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Webentwicklung

UX/UI & Product Design

UX/UI-Schulung für Einsteiger: Nutzerbedürfnisse erforschen, Interfaces als Prototypen entwerfen und Usability-Tests durchführen und auswerten.

In dieser UX/UI-Schulung lernst du, Nutzerbedürfnisse zu erforschen, daraus Oberflächen als Prototypen zu entwerfen und mit Usability-Tests zu prüfen. Sie richtet sich an Einsteiger, Entwickler, Produktverantwortliche und Redakteure, die digitale Produkte verbessern wollen. Du führst kurze Interviews, skizzierst Abläufe, baust klickbare Entwürfe, wendest Heuristiken und Barrierefreiheitsregeln an und leitest aus Beobachtungen konkrete Änderungen ab.

EinstiegDE / ENLive online / vor Ort nach Vereinbarung

Das nimmst du mit.

  • Nutzerinterviews vorbereiten, führen und in Erkenntnisse und Personas überführen
  • User Journeys und Informationsarchitektur für ein Produkt skizzieren
  • Wireframes und klickbare Prototypen in Figma anlegen
  • Oberflächen mit Nielsens Heuristiken und den WCAG-Regeln bewerten
  • Usability-Tests mit fünf Personen durchführen und Funde nach Schwere ordnen
Herstellerneutral (Beispiele mit Figma)

Dein Training im Detail

Für wen?
Einsteiger in UX und UI, Entwickler, Produktverantwortliche, Redakteure und Marketingfachleute.
Was bringst du mit?
Keine. Interesse an digitalen Produkten genügt, Zeichenkenntnisse sind nicht nötig.
Umfang & Planung
Planungsvorschlag: 3 Tage live online oder vor Ort. Umfang nach Vorkenntnissen.

Agenda: vom Verständnis zur Anwendung

Unser eigenständig entwickelter Agenda-Vorschlag. Schwerpunkte, Übungsumgebung und Umfang stimmen wir vor einer Buchung ab.

  1. Grundlagen: Unterschied zwischen UX und UI, Design-Thinking-Phasen und der Weg vom Problem zur Lösung.

  2. Recherche: Nutzerinterviews, Beobachtung, Umfragen, Personas und Jobs-to-be-done.

  3. Struktur: User Journey, Kartensortierung für Navigation, Informationsarchitektur und Papierskizzen.

  4. Gestaltung: Raster, Typografie, Farbe und Kontrast, Komponenten und Design-Tokens in Figma.

  5. Prototyp und Barrierefreiheit: klickbare Abläufe, Zustände von Formularen sowie Prüfung nach WCAG 2.2.

  6. Evaluation: Heuristische Prüfung nach Nielsen, Usability-Test mit Aufgaben, Beobachtungsprotokoll und Priorisierung der Funde.

PRAXIS & TRANSFER

Eigener Übungsvorschlag: Eine bestehende Buchungs- oder Anmeldestrecke untersuchen, mit drei Testpersonen durchspielen, Schwachstellen auflisten und einen verbesserten Prototyp in Figma bauen.

Prüfung, Lizenzen & Nachweise

Es gibt keine einheitliche Herstellerprüfung für UX und UI, auf die die Schulung gezielt vorbereitet. Die Teilnahme allein vergibt kein Herstellerzertifikat.

Herstellerquellen & fachlicher Stand

Quellen geprüft am 2026-11-03. Die Quellen beschreiben die Technologie bzw. externe Prüfungsanforderungen. Sie belegen keine Partnerschaft mit NextNowa.

Dein Lerninhalt

Die genannten Inhalte beschreiben das gewünschte Schulungsthema. Konkreten Lehrplan, Dauer, Termine, Trainer und Preis stimmen wir vor einer Buchung ab.

Individuelles Angebot: Verfügbarkeit und Durchführung werden auf Anfrage bestätigt.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen UX und UI?

UX beschreibt das gesamte Nutzungserlebnis: Findet jemand, was er sucht, und erreicht er sein Ziel? UI ist die sichtbare Gestaltung mit Layout, Farben, Schrift und Bedienelementen. Gute Oberflächen brauchen beides. Die Schulung verbindet Recherche, Struktur und Gestaltung in einem Durchgang.

Muss ich zeichnen oder gestalten können?

Nein. Für UX zählen Beobachten, Strukturieren und Fragen stellen mehr als Zeichentalent, und Skizzen dürfen grob sein. Für die Oberfläche arbeiten wir mit Komponenten und Rastern in Figma, die vieles vorgeben. Mit Übung entsteht ein sauberes Ergebnis.

Wie viele Testpersonen brauche ich für einen Usability-Test?

Für einen qualitativen Test finden schon etwa fünf Personen die meisten gravierenden Probleme, wie Nielsen Norman Group seit Langem erklärt. Mehr Gruppen oder Zielgruppen brauchen entsprechend mehr. Wir üben Aufgabenstellung, Beobachtung und Auswertung mit einer kleinen Runde.

Erhalte ich bei UX/UI & Product Design ein Zertifikat?

Es gibt keine einheitliche Herstellerprüfung für UX und UI, auf die die Schulung gezielt vorbereitet. Die Teilnahme allein vergibt kein Herstellerzertifikat.

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